Geisterarchiv

Ein Wirkraum für alte Segen

Diese Segen wurden vor tausend Jahren in Klöstern aufgeschrieben, gegen Fesseln, für Reisende, für heimkehrende Bienen. Wähle einen, entzünde die Kerzen und wirke ihn für Dich oder für einen Menschen, an den Du denkst. Wie Wirken funktioniert

Dein eigenes Siegel

Aus Deinem Namen, einem Wunsch und einem Planeten, nach der Methode des Agrippa von Nettesheim. Frei für alle. Wie Dein Siegel entsteht

Die Wirkwerkstatt

Ein alter Tisch in der Kräuterstube: Ziehe den Kreis, lege Kerzen, Kräuter, Steine und Planetenmetalle zusammen und sieh nach der alten Lehre, was zusammenpasst. Mit Rezepten zum Nachmachen. Vier Anliegen sind frei. So funktioniert sie

Ein Tisch in einer Kräuterstube bei Kerzenlicht Die Wirkwerkstatt betreten

Die Bibliothek

Zwölf alte Segen, frei für alle

Die Kate im Spiel Olorien bei Vollmond: Strohdach, Rabe auf dem First, Licht in den Fenstern, ein Bach und der Weg ins Dorf
Das Spiel zum Geisterarchiv
Olorien
Wirken nach alten Büchern
Eine Kate am Waldrand, ein Dorf voller Menschen und ihre Anliegen. Du lernst, nach den alten Büchern zu wirken: mit Kräutern, Kerzen, Steinen und dem Lauf von Mond und Planeten.
Kostenlos im Browser spielen →

Das alte Grimoire

Besondere Segen aus alten Handschriften und Aufzeichnungen, aus England, Irland, Schottland, Bayern und der Schweiz.

Das 6. und 7. Buch Mosis

Siegel und Tafeln aus dem berüchtigtsten Zauberbuch Deutschlands, ohne die Geisterbeschwörungen. Jeder Segen mit seinem Siegel aus dem Druck von 1849. Was es mit dem Buch auf sich hat

Das Romanusbüchlein

Das bekannteste Segensbüchlein der Volksmagie, um 1800 gedruckt und in Bauernhäusern in Schrank und Rocktasche aufbewahrt. Schutz für Weg, Haus, Herd und Tier, ohne die Diebs- und Waffenbanne. Jeder Segen mit seiner Seite aus dem alten Druck. Was es mit dem Büchlein auf sich hat